2022-05-01から1ヶ月間の記事一覧

Cluster環境下のオクルージョンカリングの手順

----試行錯誤できるまでの準備---- 古い記述や現状にあっていない解説が多いので 自分用のmemoを書いておきます1. --1番最初にすべきこと-- Window > Rendering > Occlusion Cullingから Occlusion >OBJ>Occlusion areas で createNew ボタンを押すと OCC …

ビルボードを作る別解

Amplify Shader Editorを勉強中です ビルボードといわれている効果を作ってみました 常に面がカメラの方を向いている効果ですたいていはテラインやparticleのソレを使っている方が多いと思います しかし、shaderでも可能ですね、試してみました。 Nodeのbill…

texture端っこのトラブルを解消する

●頂点offsetの話しは後日にするとして その作業内ででてきたweightマップの話しです●症状:尻尾は白=1で揺れる 口先は黒=0で揺れないとしたつもりですが 口先が微妙に揺れるので 困ってしまいました。●原因:黒に見えてもわずかに数値をもっているようです 5…