2022-04-01から1ヶ月間の記事一覧

インスペクタでの順序の変え方

●【Amplify Shader Editor】勉強中です ●インスペクタでの順序や項目名は変更できます shaderを使う立場からすると 何か神聖なルールで固定されたままで こんなパラメータが欲しいけど 必要最小限だと仕方ないんだろうねと解釈していましたが shaderを作って…

UVscroll 私の定石

【Amplify Shader Editor】勉強中です UVscrollの私の定石をmemoっておきますpannerを使うのが基本ですね インスペクタを使いやすく工夫してみますありがちなtutorialでは vector2 を使っていますが インスペクタでは XYZW に数値入力することになりイマイチ…

texture初期値を空欄にしたい

Amplify Shader Editor(以下ASE)を使ってみました Editor上 と インスペクタ上の textureや数値が 一致するように振る舞うので便利です ちなみに shader forgeでは 不便に感じていましたshadershader配布や再利用する前に textureや数値の初期値の設定をし…